Comprendre la parité à Reversi et gagner en finale

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Un othellier orné d'éléments steampunk où reposent calmement des pions noirs et blancs

Après avoir appris les règles de Reversi et géré ses pions en milieu de partie, on peine parfois à finir. La parité à Reversi est essentielle en finale. La comprendre permet de trouver calmement le gain sur smartphone.

Principes de la parité : trou impair et région paire

En finale, les cases vides se séparent en régions isolées au bord du jeu. La parité vise à compter ces cases pour s'assurer le dernier coup dans chaque région.

Dans une région paire, si l'adversaire commence, vous jouez le dernier coup. Mais dans un trou impair, l'adversaire l'obtient. Jouer le dernier coup aide à stabiliser ses pions et à gonfler son score.

  • Trou impair (1 case, 3 cases, etc.) : jouez-y d'abord pour viser le dernier coup.
  • Région paire (2 cases, 4 cases, etc.) : n'y jouez pas, laissez l'adversaire commencer pour prendre le dernier coup.
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Figure 1 : Trait aux blancs. Finale avec 7 cases vides réparties en une région impaire de 3 cases et une région paire de 4 cases
La figure 1 en texte

Pions noirs (28) : f1 d2 d3 e3 f3 c4 d4 f4 c5 f5 g5 h5 b6 f6 g6 h6 a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 e8 f8 g8 h8

Pions blancs (29) : a1 b1 c1 d1 e1 a2 b2 c2 e2 f2 a3 b3 c3 g3 h3 a4 b4 e4 g4 h4 a5 b5 d5 e5 a6 c6 d6 e6 d8

Trait : Blancs

Zones vides : a8 b8 c8 (3 cases, impair), g1 h1 g2 h2 (4 cases, pair)

Plateau (depuis la rangée 1) : WWWWWB../WWWBWW../WWWBBBWW/WWBBWBWW/WWBWWBBB/WBWWWBBB/BBBBBBBB/...WBBBB

Ici, les cases vides forment un trou impair de 3 cases en a8, b8, c8 et une région paire de 4 cases en g1, h1, g2, h2. Blanc au trait doit jouer dans le trou impair pour garder le dernier coup.

Pions noirs et blancs disposés sur un othellier posé sur une table garnie de cartes anciennes et d'engrenages

Préparation en milieu de partie et rôle des ouvertures

Bien utiliser la parité en finale exige de préparer le milieu de partie. Les ouvertures comme l'ouverture Lapin, Tigre ou l'ouverture Vache limitent les pions retournés afin de réduire les coups de l'adversaire.

Garder du choix évite d'être forcé d'entrer dans une région paire en finale. Éviter de jouer case X ou case C sans motif pour ne pas céder de coin aide à garder l'initiative en finale.

Jouer dans l’app

La meilleure façon d'assimiler ces notions est de pratiquer. Défiez une IA embarquée et disputez vos parties jusqu'au bout, même sans connexion.

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Synthèse des décisions de coup en finale

En abordant la finale, comptez les cases vides dans chaque région de l'othellier pour choisir votre coup.

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Figure 2 : Trait aux noirs, 31 noirs et 30 blancs, 3 cases vides avec un trou impair de 1 case en d1 et une région paire de 2 cases en a1 et b1
La figure 2 en texte

Pions noirs (31) : e1 f1 g1 h1 a2 b2 e2 f2 g2 a3 b3 d3 f3 a4 h4 a5 d5 g5 h5 a6 b6 f6 g6 h6 a7 b7 g7 h7 a8 g8 h8

Pions blancs (30) : c1 c2 d2 h2 c3 e3 g3 h3 b4 c4 d4 e4 f4 g4 b5 c5 e5 f5 c6 d6 e6 c7 d7 e7 f7 b8 c8 d8 e8 f8

Trait : Noirs

Zones vides : d1 (1 cases, impair), a1 b1 (2 cases, pair)

Plateau (depuis la rangée 1) : ..W.BBBB/BBWWBBBW/BBWBWBWW/BWWWWWWB/BWWBWWBB/BBWWWBBB/BBWWWWBB/BWWWWWBB

Stratégie selon la parité de la région
État de la régionDécision au traitObjectif
Trou impairJouer en premierLaisser une région paire à l'adversaire et jouer le dernier coup
Région paireNe pas jouer en premierLaisser l'adversaire débuter et jouer le dernier coup

S'entraîner contre l'IA sur smartphone

Une pièce chaleureusement éclairée où des pions sont soigneusement alignés sur l'othellier

Une fois la théorie acquise, entraînez-vous à compter les cases. L'application de Reversi 80 Jours permet d'affronter sans frais une IA locale et d'analyser vos fins de partie pour pratiquer la parité.

En comptant attentivement les cases vides en finale et en jouant chaque coup avec rigueur, vous assurerez vos victoires.

Questions fréquentes

Qu'est-ce que la parité ?

C'est une méthode de finale pour jouer le dernier coup dans chaque région vide. Ce dernier coup permet de retourner et fixer de nombreux pions.

Pourquoi ne pas jouer en premier dans une région paire ?

Y entrer donne le dernier coup à l'adversaire. Laisser l'autre jouer en premier permet de s'assurer le coup final dans la région.

Qu'est-ce qui peut faire échouer la parité ?

Une perte de mobilité au centre force à jouer dans une région paire. Il faut limiter les pions retournés dès le début pour garder des coups.

Peut-on s'entraîner avec l'application de Reversi 80 Jours ?

Oui, vous pouvez défier sans frais une IA locale hors ligne et revoir vos coups grâce au bilan de l'IA en fin de partie.

Jouer dans l’app

L'application de Reversi steampunk 80 Jours propose des parties contre l'IA et une aventure gratuites.

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