วิธีเก่งรีเวอร์ซี: ตั้งแต่เป้าหมายหมากเปิดจนถึงพาริตี้ช่วงท้ายเกม

เผยแพร่

ป้อมปราการลอยฟ้าทองเหลืองขนาดยักษ์เหนือทะเลหมอก

เมื่อจำกฎของรีเวอร์ซีได้แล้วเล่นผ่านแอปบนสมาร์ตโฟน หลายคนอาจเจอกำแพงที่ทำให้เอาชนะ AI ระดับกลางได้ยาก แม้จะพยายามเพิ่มหมากทั่วกระดาน แต่สุดท้ายก็มักถูกแย่งมุมในตอนท้ายเกมจนพลิกพ่าย การจะชนะได้อย่างสม่ำเสมอในฐานะวิธีเก่งรีเวอร์ซีนั้น ควรเริ่มจากการเข้าใจความหมายของหมากเปิดช่วงเปิดเกมอย่างถูกต้อง และฝึกฝนเทคนิคพื้นฐานในช่วยกลางเกมและท้ายเกม

บทบาทของหมากเปิดและเป้าหมายของรูปแบบตัวแทน

abcdefgh12345678
ภาพที่ 1 รูปเกมหลังเดิน f5 d6 c5 f4 และตาที่ 5 ดำเดิน e3
ดูสถานการณ์ในภาพที่ 1 เป็นข้อความ

หมากดำ (5): e3 d4 c5 d5 f5

หมากขาว (4): e4 f4 e5 d6

ตาเดิน: ขาว

ตาที่แล้ว: e3

ช่องที่ควรสังเกต: e3

กระดาน (เริ่มจากแถว 1): ......../......../....B.../...BWW../..BBWB../...W..../......../........

ลำดับตาเดินที่นิยมใช้ในเปิดเกมเรียกว่า "หมากเปิด" ซึ่งถูกสร้างขึ้นเพื่อไม่ให้กินหมากมากเกินไปและคุมเกมให้ได้เปรียบ จากรูปคือหลังเดิน f5, d6, c5, f4 แล้วดำเดินตาที่ 5 ไปที่ e3 การเดิน e3 ช่วยรวมหมากตรงกลางให้กะทัดรัดและทำให้คู่แข่งพลิกหมากด้านนอกได้ยาก ในรีเวอร์ซี แนวคิดที่ดีคือการคุมจำนวนหมากที่พลิกให้น้อยในช่วงเปิดเกมและกลางเกม เพื่อลดตาเดินของคู่แข่ง

หมากเปิดสำคัญเมื่อตาแรกเดิน f5 มักตั้งชื่อตามสัตว์ โดยแต่ละรูปแบบมีลำดับการเดินและเป้าหมายเฉพาะตัวดังนี้

ลำดับหมากเปิดตัวแทนที่เริ่มจากตาแรก f5
ชื่อหมากเปิดลำดับเดิน (เริ่มจากดำตาแรก f5)ลักษณะช่วงเปิดเกม
หมากเปิดแรบบิทf5 d6 c5 f4 e3รูปแบบตัวแทนที่เน้นตั้งหมากตรงกลางอย่างนิ่งสงบ
ไทเกอร์f5 d6 c3 d3 c4รูปแบบที่มีความเปลี่ยนแปลงมากโดยแย่งชิงพื้นที่ด้านใน
คาวf5 f6 e6 f4 e3รูปแบบที่ยืดหมากแนวตั้งเพื่อสร้างความหนาแน่นตรงกลาง

สิ่งสำคัญไม่ใช่แค่การท่องจำ แต่คือการเลือกเดินหมากโดยตระหนักถึงเจตนาว่า "ไม่กระจายหมากขึ้นสู่ด้านนอก รักษาทางเลือกของตนเอง และจำกัดตาเดินของคู่แข่ง"

ม้วนกระดาษ ครั่งประทับสีทอง และแว่นขยายบนโต๊ะ

เล่นในแอป

วิธีที่ดีที่สุดคือการนำแนวคิดที่ได้อ่านไปลองเล่นจริง คุณสามารถประลองกับ AI ภายในเครื่องจนจบเกมได้แม้ไม่มีสัญญาณเน็ต

ดาวน์โหลดบน App Storeดาวน์โหลดบน Google Play

จุดสำคัญช่วงกลางเกม: หลีกเลี่ยงช่องอันตรายและตัดทอนตาเดินคู่แข่ง

abcdefgh12345678
ภาพที่ 2 รูปเกมทันทีหลังจากเดิน g6
ดูสถานการณ์ในภาพที่ 2 เป็นข้อความ

หมากดำ (5): d5 e5 e6 f6 g6

หมากขาว (4): d4 e4 f4 f5

ตาเดิน: ขาว

ตาที่แล้ว: g6

กระดาน (เริ่มจากแถว 1): ......../......../......../...WWW../...BBW../....BBB./......../........

ภาพนี้แสดงรูปเกมทันทีหลังจากเดิน g6

ในช่วงกลางเกมหลังพ้นหมากเปิด การเดินหมากบริเวณขอบหรือใกล้เคียงมุมจะเป็นจุดตัดสินชัยชนะ ในรูปนี้เป็นตาของขาว โดยในช่องที่ขาวเดินได้ ช่อง b2 อยู่เยื้องทแยงมุมกับมุม a1 ช่องที่อยู่ทแยงมุมติดกับมุมเช่น b2 เรียกว่า "X Square" หากเดินโดยไม่ระวังจะทำให้คู่แข่งได้มุม a1 ในตาทัดไป นอกจากนี้ ช่องบนขอบที่ติดกับมุมเรียกว่า "C Square" ซึ่งทั้งสองจุดเป็นช่องอันตรายที่อาจทำให้เสียมุมได้ง่ายในเปิดเกมและกลางเกม

เมื่อหมากถูกวางลงบนมุมแล้ว จะไม่มีวันถูกพลิกกลับจนจบเกม ดังนั้นการยึดมุมทั้ง 4 จึงเชื่อมโยงกับการสร้างหมากเสถียรในช่วงท้ายเกมโดยตรง แนวทางพื้นฐานเพื่อชิงความได้เปรียบกลางเกมมีดังนี้

  • เลี่ยงการเดิน X Square และ C Square โดยไม่จำเป็น: เพื่อไม่เสียมุม ช่วงกลางเกมจึงไม่ควรเข้าใกล้
  • เลือกระดับความเปิดต่ำ: เลี่ยงการพลิกหมากที่ติดช่องว่างนอก เลือกพลิกเฉพาะหมากด้านในเพื่อไม่เพิ่มตาเดินให้อีกฝ่าย
  • ลิดรอนทางเลือกของคู่แข่ง: เมื่อคู่แข่งไม่มีตาเดินก็จำต้องผ่าน และสุดท้ายจะถูกบีบให้ต้องเดินลงในช่องอันตราย

ในการดวลกับ AI ตัว AI จะเลือกตาเดินที่จำกัดทางเลือกของเราอย่างแม่นยำ ฝั่งเราเองก็เช่นกัน อย่าหลงไปกับจำนวนหมากที่กินได้ แต่ให้มุ่งเน้นการเดินหมากที่ไม่เปิดช่องดีๆ ให้คู่แข่ง

พาริตี้ช่วงท้ายเกมและวิธีคว้าชัยในการเล่นจริง

คาราวานจักรกลเดินได้ทำจากทองเหลืองเดินทางบนเนินทรายยามพลบค่ำ

แนวคิดสำคัญยิ่งที่ผู้เล่นระดับกลางต้องรู้ในการต่อสู้ช่วงท้ายเกมคือ "พาริตี้" เมื่อช่องว่างบนกระดานถูกแบ่งออกเป็นหลายโซนอย่างอิสระ ความได้เปรียบเสียเปรียบจะเปลี่ยนไปขึ้นอยู่กับว่าโซนนั้นมีจำนวนช่องเป็นเลขคี่หรือเลขคู่

หลักการของพาริตี้คือ "การชิงเดินลงในโซนที่มีช่องว่างเป็นจำนวนคี่ก่อน เพื่อให้ตนเองได้เดินตาหมากสุดท้ายในโซนนั้น" หากลงในโซนคี่ก่อน ลำดับการเดินจะเป็น คู่แข่ง เรา คู่แข่ง... ทำให้เราได้เดินเป็นคนสุดท้ายและครองหมากในโซนนั้นได้มาก ในทางกลับกัน หากเราเริ่มเดินในโซนที่มีช่องว่างเป็นจำนวนคู่ก่อน คู่แข่งจะได้เดินตาหมากสุดท้ายและเพิ่มหมากเสถียร การปล่อยให้คู่แข่งเดินก่อนในโซนคู่จึงเป็นวิธีเดินที่ถูกต้อง

ในแอปรีเวอร์ซีบนสมาร์ตโฟน 『ศึกสิทธิบัตร』(รีเวอร์ซี ศึกสิทธิบัตร 80 วัน) คุณสามารถเพลิดเพลินกับการดวล AI ที่ประมวลผลในเครื่อง รวมถึงโหมดการเดินทาง 50 ส่วนใน 5 บท 80 วัน ได้จนจบแบบออฟไลน์โดยไม่มีค่าใช้จ่าย หากเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตก็สามารถย้อนดูบันทึกเกมและรับคำวิจารณ์จาก AI เพื่อดูว่าตนเองเดินพลาดที่จุดใดได้ฟรี นอกจากนี้ยังมีโหมดสู้กับผู้เล่นอื่นแบบตาละ 45 วินาทีกับคนที่มีคะแนนใกล้เคียงกัน การนำหมากเปิด การคุมเกมกลางเกม และพาริตี้ช่วงท้ายเกมไปลองใช้จริงคือหนทางสู่การเพิ่มอัตราชนะอย่างมั่นคง

คำถามที่พบบ่อย

ช่วงเปิดเกมควรกินหมากให้ได้มากๆ หรือไม่?

ไม่ใช่ ในช่วงเปิดเกมควรกินหมากให้น้อยไว้จะดีกว่า หากกินมากเกินไป หมากของเราจะแผ่ออกไปด้านนอกและเพิ่มตาเดินให้คู่แข่ง

ห้ามเดินลงใน X Square หรือ C Square เด็ดขาดใช่ไหม?

โดยพื้นฐานควรเลี่ยง แต่หากมั่นใจว่าคู่แข่งจะไม่ได้มุมหรือเป็นช่วงท้ายเกมก็สามารถเดินได้ ในช่วงเปิดเกมและกลางเกมถือว่าอันตรายเพราะเสียมุมได้ง่าย

พาริตี้ช่วงท้ายเกมมีแนวคิดอย่างไร?

เป็นแนวคิดการชิงเดินลงในโซนที่มีช่องว่างเป็นจำนวนคี่ก่อนเพื่อให้ตนเองได้เดินตาหมากสุดท้ายในโซนนั้น และเลี่ยงการเปิดเดินในโซนคู่โดยปล่อยให้คู่แข่งเดินก่อน

การเล่นกับ AI ในแอป 『ศึกสิทธิบัตร』 เล่นแบบไม่ต่อเน็ตได้หรือไม่?

ได้ การเล่นกับ AI และโหมดเดินทางสามารถเล่นออฟไลน์ได้จนจบ แต่การแข่งกับผู้เล่นอื่น กระดานคะแนน และการอ่านคำวิจารณ์ AI จำเป็นต้องต่ออินเทอร์เน็ต

เล่นในแอป

แอปรีเวอร์ซีในโลกสตีมพังก์ 『ศึกสิทธิบัตร』 เริ่มเล่นดวล AI และโหมดเดินทางได้ฟรี

ดาวน์โหลดบน App Storeดาวน์โหลดบน Google Play
กลับไปที่รายการบทความ

คอลัมน์เกมทั้งหมดของ AICREO NEXT