Cara Menang di Reversi: Dari Pembukaan Baku hingga Parity Akhir Permainan

Terbit

Benteng terbang raksasa dari kuningan melayang di atas lautan awan

Setelah memahami aturan Reversi dan bermain lewat aplikasi ponsel, pemain kerap menemui hambatan saat menghadapi AI tingkat menengah. Terlalu bersemangat membalik banyak keping di awal sering kali membuat sudut direbut lawan di akhir permainan sehingga situasi berbalik. Sebagai panduan praktis cara menang di Reversi, penting untuk memahami maksud pembukaan baku dan menguasai teknik dasar tengah serta akhir permainan.

Peran Pembukaan Baku dan Karakter Pola Populer

abcdefgh12345678
Gambar 1: Posisi setelah f5 d6 c5 f4 dan langkah ke-5 hitam di e3
Gambar 1 dalam bentuk teks

Keping hitam (5): e3 d4 c5 d5 f5

Keping putih (4): e4 f4 e5 d6

Giliran: Putih

Langkah terakhir: e3

Petak penting: e3

Papan (dari baris 1): ......../......../....B.../...BWW../..BBWB../...W..../......../........

Urutan langkah standar di awal permainan disebut «pembukaan baku», yang dirancang untuk mencegah pengambilan keping berlebihan sekaligus menjaga posisi seimbang. Diagram memperlihatkan langkah awal f5, d6, c5, f4, lalu hitam melangkah ke e3 pada langkah ke-5. Dengan bermain di e3, hitam menjaga keping di tengah tetap rapat sehingga lawan sulit membalik keping di area luar. Dalam Reversi, membalik keping sesedikit mungkin di awal permainan dan tengah permainan dinilai ampuh untuk membatasi ruang langkah lawan.

Setelah langkah pertama f5, terdapat beberapa pembukaan baku terkenal yang dinamai hewan. Tiap pola memiliki urutan langkah dan tujuan khas berikut:

Urutan langkah pembukaan baku populer dari langkah pertama f5
Nama pembukaan bakuUrutan langkah (dari f5 langkah pertama hitam)Karakteristik awal permainan
pembukaan Rabbitf5 d6 c5 f4 e3Pola tenang yang memperkokoh formasi keping di bagian tengah
pembukaan Tigerf5 d6 c3 d3 c4Memperebutkan inisiatif di bagian dalam dengan banyak variasi
pembukaan Cowf5 f6 e6 f4 e3Menyusun keping secara vertikal untuk membangun kekuatan pusat

Bukan sekadar menghafal langkah, pemain perlu memahami tujuannya: tidak menyebarkan keping ke luar, mempertahankan pilihan sendiri, dan membatasi giliran langkah lawan.

Gulungan kertas kuno, segel lilin emas, dan kaca pembesar di atas meja

Main di aplikasi

Strategi paling cepat dipahami dengan langsung dicoba. Lawan AI berpikir di perangkat kapan saja tanpa perlu internet.

Unduh di App StoreDapatkan di Google Play

Kunci Tengah Permainan: Hindari Kotak Bahaya dan Tekan Lawan

abcdefgh12345678
Gambar 2: Posisi tepat setelah langkah di g6
Gambar 2 dalam bentuk teks

Keping hitam (5): d5 e5 e6 f6 g6

Keping putih (4): d4 e4 f4 f5

Giliran: Putih

Langkah terakhir: g6

Papan (dari baris 1): ......../......../......../...WWW../...BBW../....BBB./......../........

Diagram ini memperlihatkan posisi tepat setelah langkah di g6.

Setelah melewati pembukaan baku, cara memainkan kotak di dekat tepi dan sudut papan menjadi penentu hasil akhir. Pada situasi dalam diagram, putih sedang memegang giliran, dan di antara pilihan kotak putih terdapat b2 yang berada di depan sudut a1 secara diagonal. Kotak yang menempel secara diagonal dengan sudut seperti b2 ini disebut «x-square», dan langkah sembarangan ke sana membuat lawan dapat merebut sudut a1 pada giliran berikutnya. Selain itu, kotak pada sisi yang menempel dengan sudut disebut «c-square», dan keduanya berbahaya dimainkan pada awal maupun tengah permainan karena mudah memberikan sudut kepada lawan.

Keping yang sudah berada di sudut tak akan pernah bisa dibalik lagi hingga laga usai. Menguasai keempat sudut sangat krusial untuk membangun keping stabil. Pedoman utama tengah permainan:

  • Hindari melangkah di kotak x-square atau c-square tanpa perhitungan: Jauhi kotak ini hingga tengah permainan agar sudut tidak jatuh ke tangan lawan.
  • Pilih langkah dengan tingkat keterbukaan rendah: Hindari membalik keping yang bersentuhan dengan kotak kosong luar; prioritaskan membalik keping dalam agar mobilitas lawan tidak bertambah.
  • Rampas pilihan lawan: Saat kehabisan kotak aman, lawan terpaksa lewat giliran atau dipaksa mengisi kotak berbahaya.

Ketika bertanding melawan AI, sistem akan cermat mempersempit mobilitas Anda. Jangan tergiur banyaknya keping yang bisa dibalik; fokuslah menutup kotak strategis lawan.

Prinsip Parity di Akhir Permainan dan Cara Menang

Iring-iringan mesin berjalan dari kuningan melintasi bukit pasir saat senja

Konsep penentu di akhir permainan bagi pemain tingkat menengah adalah «parity». Ketika kotak kosong terbagi ke beberapa kelompok kotak kosong terpisah di papan, keuntungan giliran ditentukan oleh ganjil atau genapnya jumlah kotak dalam kelompok tersebut.

Prinsip dasar parity adalah «melangkah lebih dulu ke kelompok kotak kosong berjumlah ganjil agar Anda memegang langkah terakhir di kelompok itu». Jika Anda masuk lebih dulu ke kelompok ganjil, urutan langkah bergantian memastikan Anda melakukan langkah penutup dan mengamankan banyak keping di area tersebut. Sebaliknya, melangkah lebih dulu ke kelompok kotak kosong berjumlah genap membuat lawan memegang langkah terakhir dan menambah keping stabil. Jangan masuk duluan ke kelompok genap; biarkan lawan yang memulainya.

Dalam aplikasi Reversi Perang Paten (Reversi: Perang Paten 80 Hari), Anda dapat bertanding melawan AI di perangkat atau menjelajahi 5 babak dan 50 rute perjalanan selama 80 hari secara gratis dan luring. Dengan koneksi internet, Anda bisa meninjau catatan permainan bersama ulasan AI untuk menganalisis letak langkah buruk. Tersedia pula pertarungan antarpemain bertempo 45 detik per langkah. Menerapkan pembukaan baku, pertahanan tengah permainan, dan parity di akhir permainan adalah jalan terbaik menaikkan persentase menang.

Pertanyaan umum

Apakah membalik banyak keping di awal permainan selalu menguntungkan?

Tidak, lebih baik membatasi jumlah keping yang dibalik di awal. Mengambil terlalu banyak keping membuka posisi luar dan memberi banyak opsi langkah bagi lawan.

Apakah dilarang keras melangkah di kotak x-square atau c-square?

Sebaiknya dihindari, tetapi langkah ini bisa diambil di akhir permainan atau saat Anda yakin lawan tidak bisa merebut sudut.

Apa intisari dari konsep parity di akhir permainan?

Masuk lebih dulu ke kelompok kotak ganjil untuk mengambil giliran penutup, serta menghindari melangkah duluan ke kelompok kotak genap.

Bisakah bermain melawan AI di aplikasi Perang Paten tanpa internet?

Ya, duel AI dan mode perjalanan dapat dimainkan luring. Namun, duel antarpemain, peringkat, dan ulasan AI membutuhkan koneksi internet.

Main di aplikasi

Jelajahi dunia steampunk dalam aplikasi Reversi Perang Paten. Duel AI dan petualangan siap dimainkan gratis.

Unduh di App StoreDapatkan di Google Play
Kembali ke daftar artikel

Kolom Game dari AICREO NEXT