Datenschutzerklärung
Zuletzt aktualisiert: 29. September 2026
Diese Erklärung beschreibt, wie Reversi: 80 Tage Patente (die „App“) mit Informationen umgeht. Die App erhebt weder Ihren Namen noch Ihre E-Mail-Adresse, Ihre Telefonnummer oder Ihr Geburtsdatum. Die über den App Store / Google Play verteilte App-Version zeigt jedoch Werbung, sodass der Werbeanbieter eine Werbekennung erhält (Abschnitt 5).
1. Das Wichtigste in Kürze
- Die App zeigt Werbung. Sie wird von Google (AdMob) ausgeliefert, das dabei eine Werbekennung erhält.
- Wenn Sie Premium (ein kostenpflichtiges Angebot) kaufen, wird überhaupt keine Werbung angezeigt. Der Kauf ist freiwillig; sämtliche Spielfunktionen bleiben kostenlos verfügbar.
- Wir selbst erheben keine Informationen zu Werbezwecken. Wir erhalten lediglich zusammengefasste Einblendungszahlen und Erlösbeträge.
- In der App setzen wir weder Analysewerkzeuge (wie Google Analytics) noch Absturzberichtswerkzeuge Dritter (wie Firebase Crashlytics oder Sentry) ein. Auf unserer Vorstellungsseite und in unserer Kolumne im Web – und nur dort – verwenden wir jedoch Google Analytics, um die Nutzung dieser Seiten zu erfassen (Abschnitt 5). Wenn die App auf ein Problem stößt, senden wir jedoch einen Datensatz an unseren eigenen Server, um die Ursache zu finden (Abschnitt 10). Sie können dies jederzeit in den Einstellungen abschalten.
- Eine Registrierung ist nicht erforderlich. Wir erheben weder Ihren Namen noch Ihre E-Mail-Adresse, Ihre Telefonnummer oder Ihr Geburtsdatum.
- Die App fordert keinen Zugriff auf Ihren Standort (GPS), Ihre Kontakte, Ihre Fotos, die Kamera oder das Mikrofon an.
- Die meisten Informationen über Ihre Partien werden ausschließlich im Browser-Speicher Ihres Geräts (localStorage) abgelegt.
- Wenn Sie Online-Partien gegen andere Personen spielen, werden die Partieergebnisse und Ihr Anzeigename (der auf dem Profilbildschirm festgelegte oder, falls Sie keinen festgelegt haben, ein vom Server automatisch vergebener vorläufiger Anzeigename) auf dem Server gespeichert und Ihren Gegenspielerinnen und Gegenspielern sowie in der Bestenliste angezeigt. Selbst wenn Sie nie online spielen, führt die Nutzung der KI-Funktionen (die Einschätzung des KI-Coachs und die KI-Auswertungen) dazu, dass zur Begrenzung der Aufrufzahl eine Kennung auf dem Server festgehalten wird (Abschnitt 4).
2. Informationen, die nur auf Ihrem Gerät gespeichert werden
Die folgenden Informationen werden im Browser-Speicher Ihres Geräts (localStorage) abgelegt. Abgesehen von Online-Partien (Abschnitt 3), den KI-Funktionen (Abschnitt 4) und den Fehlerberichten (Abschnitt 10) wird nichts davon irgendwohin gesendet. Bei Nutzung der KI-Funktionen wird lediglich die Einstellung Ihrer Anzeigesprache übermittelt, damit die KI weiß, in welcher Sprache sie schreiben soll.
- Anzeigeeinstellungen (othero.prefs.v1)
- Farbschema, Bretttextur, Steinstil, Umfang der eingeblendeten Informationen, Klangeffekte ein/aus, Musik ein/aus, haptisches Feedback ein/aus, Anzeige gültiger Züge, reduzierte Animationen, Anzeigesprache sowie ob „Die Gedanken der KI“ eingeschaltet ist.
- Profil (othero.profile.v1)
- Ihr Anzeigename (standardmäßig „Anonym“; ein von Ihnen selbst festgelegter Anzeigename wird beim Verbinden zu einer Online-Partie auch an den Server gesendet, der Standardwert dagegen nicht — der Server verwendet dann einen vorläufigen Anzeigenamen), die Kennung des von Ihnen gewählten Avatars und die höchste KI-Stufe, die Sie besiegt haben.
- Partieaufzeichnungen (othero.records.v1)
- Zu jeder Partie: wann sie aufgezeichnet wurde, ob sie gegen die KI oder gegen eine Person gespielt wurde, die KI-Stufe, die von Ihnen gespielte Farbe, das Ergebnis, wie die Partie endete, die Steinzahl am Ende und die Zugliste (eine Zeichenkette aus Zugkoordinaten). Ältere Aufzeichnungen jenseits der Speichergrenze werden automatisch verworfen.
- Spielstärke-Einschätzung (othero.skill.v1, othero.skillTally.v1)
- Ihre geschätzte Spielstärke, der Verlauf der jüngsten Ergebnisse, auf dem die Schätzung beruht, die von Ihnen gewählte Spielabsicht, ob Sie die Einstufung abgeschlossen haben, sowie eine partieweise Zählung der Spielstärke-Kennzahlen.
- Fortschritt der Einstufung (othero.onboarding.v1)
- Die Phase der Einstufung, die Ergebnisse der währenddessen gespielten Partien, die gerade gespielte Stufe, der Beginn der Einstufung und die abschließende Schätzung.
- Fortschritt bei den Erfolgen (othero.achievements.v1)
- Der Erfüllungsstand und der Fortschritt je Erfolg sowie die Version der Erfolgsdaten.
- Fortschritt der Reise (othero.journey.v1, othero.journey.grandfather.v1)
- Der Kapitelfortschritt, versiegelte Kapitel, die Zahl der Durchläufe, das Patent je Etappe (Stufe und Zeitpunkt des Erwerbs) und eine Freischaltgrenze, die für Spielende erhalten bleibt, die bereits vor Einführung der Reise gespielt haben.
- „Die Gedanken der KI“ (othero.advice.v2)
- Die während der Partien empfangenen kurzen Hinweise und deren Abrufstatus (Zahl der Abrufe, Fehlschläge und so weiter). Die zu ihrer Erzeugung nötige Netzwerkkommunikation ist in Abschnitt 4 beschrieben.
- KI-Auswertungen (othero.review.v2)
- Der Text der von Ihnen empfangenen KI-Auswertungen nach einer Partie. Die zu ihrer Erzeugung nötige Netzwerkkommunikation ist in Abschnitt 4 beschrieben.
- Gerätekennung (othero.clientId, othero.auth.migratedFrom)
- Eine je Gerät automatisch erzeugte UUID, die für die Verbindung zu Online-Partien verwendet wird. Sie ist weder mit Ihrem Namen noch mit Ihrer E-Mail-Adresse oder Ähnlichem verknüpft. Daneben wird ein Wert gespeichert, der eine nach einem früheren Verfahren vergebene Kennung festhält.
- Anonyme Authentifizierungssitzung (othero.auth.v1)
- Nur wenn die Serverfunktionen aktiviert sind. Sitzungsinformationen (Zugriffstoken) Ihres anonymen Kontos.
- Werbe- und Premium-Zustand (othero.ads.v1, othero.ads.remote.v1)
- Die Zahl der beendeten Partien und der Zeitpunkt der zuletzt gezeigten Werbung (um Werbeeinblendungen zeitlich zu verteilen) sowie eine zwischengespeicherte Kopie der Betriebseinstellungen dazu, wie Werbung gezeigt wird.
- Funktionsschalter und Startbildschirm-Zwischenspeicher (othero.features.v1, othero.splash.v1)
- Eine zwischengespeicherte Kopie der Ein-/Aus-Schalter für Funktionen, die wir im laufenden Betrieb umstellen, sowie die Anzeigedauer des Startbildschirms. Diese Kopien erlauben den Start der App ohne Netzwerkanfrage und enthalten keinerlei Informationen über Sie.
- Zustand der Bewertungsaufforderung (othero.reviewPrompt.v1, othero.reviewPrompt.remote.v1)
- Wie oft und wann wir Sie gebeten haben, die App im App Store oder bei Google Play zu bewerten, die Zahl der gespielten Partien, die Tage, an denen Sie gespielt haben, der Zeitpunkt Ihres letzten Kaufs sowie eine zwischengespeicherte Kopie der Betriebseinstellungen dazu, wie häufig gefragt wird. Diese Angaben dienen allein dazu, dieselbe Person nicht wiederholt zu fragen, und verbleiben auf Ihrem Gerät. Die Werte selbst werden niemals gesendet.
- Absturzaufzeichnungen (othero.crash.v1)
- Stürzt die App ab, werden der Zeitpunkt, die Stelle in der App, eine Zusammenfassung des Fehlers, der gerade angezeigte Bildschirm sowie Gerät und Version gespeichert, und zwar bis zu den 5 jüngsten Einträgen. Sie können diese Kopie auf dem Gerät ansehen, kopieren und löschen, indem Sie in den Einstellungen siebenmal hintereinander auf die Versionsnummer tippen. Eine Zusammenfassung derselben Angaben wird zusätzlich an unseren Server gesendet (Abschnitt 10; in den Einstellungen abschaltbar).
- Noch zu sendende Fehlerberichte (othero.diag.queue.v1)
- Fehlerberichte, die noch nicht gesendet werden konnten. Sie werden für den Fall aufbewahrt, dass Sie offline sind oder die App vor dem Senden geschlossen wird, und nach dem Senden entfernt. Alles, was älter als 7 Tage ist, wird verworfen, ohne gesendet zu werden.
- Die den Fehlerberichten beigefügte Zahl (othero.diag.install.v1)
- Eine Zufallszahl, die allein dazu dient zu erkennen, ob sich dasselbe Problem auf einem Gerät wiederholt oder auf vielen Geräten auftritt. Sie wurde bei der Installation der App auf diesem Gerät erzeugt. Sie steht in keinem Zusammenhang mit einer Gerätekennung, einer Werbekennung oder einem Konto und kann Sie nicht identifizieren.
- Die Einstellung, die Fehlerberichte unterbindet (othero.diag.optout.v1)
- Wird nur geschrieben, wenn Sie das Senden in den Einstellungen abschalten. „Alle gespeicherten Daten löschen“ entfernt auch diese Einstellung, sodass sie auf den Standardwert (Senden) zurückfällt.
- Verfahren zur Tonwiederherstellung (othero.audioRecovery.v1)
- Ihre Wahl, auf welche Weise die App unter iOS den Ton nach der Rückkehr aus einer anderen App wiederherstellt. Nur vorhanden, wenn Sie dies in einer früheren Version geändert haben. Die aktuelle Version schreibt diesen Wert nicht mehr, liest einen zuvor gespeicherten Wert aber weiterhin.
- Entwicklungs- und Testeinstellungen (othero.adminUnlocked.v1, othero.advice.endpoint.v1, othero.advice.generated.v1)
- Ob der Verwaltungsbildschirm geöffnet wurde, und eine zur Laufzeit gesetzte Ersetzung des Verbindungsendpunkts. Bei normaler Nutzung werden diese Werte nicht geschrieben.
Die Namen in Klammern sind die Speicherschlüssel im Browser-Speicher (localStorage). Sie beginnen sämtlich mit „othero.“ und werden von der Aktion „Alle gespeicherten Daten löschen“ der App gemeinsam entfernt. Eine automatisierte Prüfung bestätigt, dass diese Liste keinen tatsächlich verwendeten Schlüssel auslässt.
Das Konto in der App ist anonym und an den Browser-Speicher (localStorage) dieses Geräts gebunden. Geht dieser Speicher verloren — etwa weil die Browserdaten gelöscht werden, die App deinstalliert wird, das Gerät zurückgesetzt wird oder eine private Browsersitzung endet —, gibt es keine Möglichkeit, dasselbe Konto wiederherzustellen. Partieverlauf, Spielstärke-Einschätzung, Erfolge und die Online-Wertung gehen dabei sämtlich verloren. Eine Funktion, um ein Konto auf ein anderes Gerät zu übertragen, wird derzeit nicht angeboten.
3. Informationen, die für Online-Partien an den Server gesendet und dort gespeichert werden
Nur wenn Sie eine Online-Partie gegen eine andere Person beginnen, werden die folgenden Informationen an den Partieserver gesendet. Wenn Sie ausschließlich gegen die auf dem Gerät laufende KI spielen, findet keine der in diesem Abschnitt beschriebenen Übertragungen statt.
- Beim Verbindungsaufbau
- Die für Ihr Gerät automatisch erzeugte Kennung (UUID) und die Protokollversion. Um die Verbindung aufrechtzuerhalten, wird in regelmäßigen Abständen ein Lebenszeichen gesendet.
- Während einer Partie
- Die Koordinaten Ihrer Züge, die Partie-Kennung, die Zugnummer sowie Anfragen zum Aufgeben oder zur erneuten Abgleichung. Da der Server die Partie leitet, wird jeder Zug auf dem Server geprüft.
- Beim Ende einer Partie gespeichert
- Die Partie-Kennung, die Spielerkennungen für Schwarz und Weiß, das Ergebnis, wie die Partie endete, die Steinzahl am Ende, die Zugliste, die Zahl der Züge, Beginn und Ende sowie ob die Partie gewertet wurde.
- Spielerinformationen
- Ihr Anzeigename (der auf dem Profilbildschirm festgelegte, 1 bis 12 Zeichen; haben Sie keinen festgelegt, ein vom Server automatisch vergebener vorläufiger Anzeigename, zum Beispiel „Player#4821“), der Zeitpunkt der letzten Änderung Ihres Anzeigenamens, Ihre Avatar-Kennung, die Zeitpunkte der Erstellung und der Aktualisierung sowie der Zeitpunkt des letzten Zugriffs. Ihr Anzeigename und Ihr Avatar sind für Ihre Gegenspielerinnen und Gegenspieler sowie in der Bestenliste sichtbar. Der Zeitpunkt des letzten Zugriffs und der Zeitpunkt der letzten Änderung sind für andere Nutzerinnen und Nutzer nicht sichtbar.
- Statistik
- Wertung, Gesamtzahl der gespielten Partien, Siege, Niederlagen und Unentschieden.
- Informationen auf Netzwerkebene
- Naturgemäß gelangt bei der Netzwerkkommunikation die IP-Adresse, von der aus Sie sich verbinden, an den Server. Sie wird nur insoweit verarbeitet, wie es für den Verbindungsaufbau und die Abwehr von Missbrauch erforderlich ist.
In der Bestenliste sind die Anzeigenamen, Avatare, Wertungen und Gesamtbilanzen der besten Spielenden für andere Nutzerinnen und Nutzer sichtbar. Melden Sie während einer Partie den Anzeigenamen Ihrer Gegenseite, halten wir auf dem Server die Kennungen der meldenden und der gemeldeten Person, die Partie-ID und den Zeitpunkt der Meldung fest (ein Freitextfeld für eine Begründung gibt es nicht). Ein Anzeigename, zu dem eine bestimmte Anzahl von Meldungen eingegangen ist, wird auf einen vorläufigen Anzeigenamen zurückgesetzt, und dieser Umstand wird auf dem Server festgehalten.
4. Kommunikation unter Beteiligung der KI
Die App verfügt über zwei Funktionen, die eine generative KI (Google Gemini) nutzen. In beiden Fällen vermittelt eine Funktion auf unserem Server (eine Supabase Edge Function); die App verbindet sich niemals unmittelbar mit der generativen KI. Da sich die beiden Funktionen darin unterscheiden, wodurch eine Übertragung ausgelöst wird und was übertragen wird, werden sie getrennt beschrieben.
- (1) Die Könnenseinschätzung des KI-Coachs — nur auf Ihre Anforderung
- Daten werden nur gesendet, wenn Sie auf dem Statistikbildschirm eine Einschätzung anfordern. Gesendet werden die auf Ihrem Gerät berechneten Werte auf den fünf Könnensachsen, die Zahl der Stichproben je Achse, Ihre Gesamtzahl an Partien und Ihre Anzeigesprache. Die Zugliste selbst wird nicht gesendet. Dies ist eine Premium-Funktion.
- (2) KI-Auswertung nach der Partie — nur auf Ihre Anforderung
- Daten werden nur gesendet, wenn Sie nach einer Partie eine Auswertung anfordern. Gesendet werden die Zugliste (eine Zeichenkette aus Zugkoordinaten), die von Ihnen gespielte Farbe, das Ergebnis, die Steinzahl am Ende, die Stufe der KI, gegen die Sie gespielt haben, eine Bewertung jedes Zuges (Zugnummer, Koordinaten, Veränderung der Bewertung und so weiter) sowie Ihre Anzeigesprache. Diese Funktion steht auch ohne den Kauf von Premium zur Verfügung.
Die Funktionen (1) und (2) senden Daten nur auf Ihre Anforderung hin; fordern Sie sie nicht an, findet keine in diesem Abschnitt beschriebene Kommunikation statt. Hinweis: „Die Gedanken der KI“ — die Sätze, mit denen Ihr Gegenüber während einer Partie zu Ihnen spricht — werden ausschließlich auf Ihrem Gerät passend zum Geschehen auf dem Brett ausgewählt. Weder die generative KI noch unsere Server sind daran beteiligt.
An die generative KI (Gemini) werden allein Partieinhalte und Spielstärke-Kennzahlen weitergegeben; Ihr Name, Ihre E-Mail-Adresse, Ihre Kontokennung, Ihr Anzeigename und Ihre IP-Adresse sind darin nicht enthalten, und aus diesen Daten lässt sich keine Person bestimmen. Davon getrennt kann eine Kontokennung zur Begrenzung der Aufrufzahl und zur Prüfung der Berechtigungen an unseren vermittelnden Server gesendet werden (an die generative KI wird sie nicht weitergegeben).
Der API-Schlüssel der generativen KI liegt ausschließlich auf dem Server und ist nicht in der App enthalten. Um Missbrauch und ausufernde Kosten zu verhindern, begrenzt unser Server die Zahl der Aufrufe und hält zu deren Zählung die folgenden Kennungen in unserer Datenbank fest.
- Wenn Sie nicht angemeldet sind
- Ein aus der IP-Adresse, von der aus Sie sich verbinden, abgeleiteter Wert in einer Form, aus der sie sich nicht zurückgewinnen lässt (ein gesalzener Hash). Die rohe IP-Adresse wird nicht gespeichert.
- Wenn Sie mit einem anonymen Konto angemeldet sind
- Die Kennung (UUID) des Kontos selbst. Dadurch werden andere Personen an einem gemeinsam genutzten Anschluss nicht benachteiligt, und die Begrenzung bleibt Ihnen zugeordnet, auch wenn Sie sich von anderswo verbinden. Diese Kennung ist weder mit Ihrem Namen noch mit Ihrer E-Mail-Adresse oder Ähnlichem verknüpft.
Diese Aufzeichnungen dienen ausschließlich der Zählung im Rahmen der Aufrufbegrenzung. Ihre Aufbewahrungsdauer ist in Abschnitt 9 beschrieben.
Die Könnenseinschätzung und die Auswertungstexte werden beide automatisch von einer generativen KI erzeugt. Für ihre Richtigkeit wird keine Gewähr übernommen.
5. Werbung, Premium (kostenpflichtige Funktionen) und Analyse der Vorstellungsseite und der Kolumne
Die App wird über den App Store / Google Play verteilt und zeigt zwischen den Partien Werbung. Die offizielle Website stellt lediglich Informationen über die App bereit und beherbergt diese Dokumente; auf der Website wird keine Werbung platziert.
Die Werbung wird über AdMob von Google ausgeliefert. Um Werbung anzuzeigen, betrügerische Klicks zu verhindern und die Wirksamkeit zu messen, erhält Google die folgenden Informationen.
- Die Werbekennung (die Android-Werbe-ID oder die IDFA unter iOS). Dabei handelt es sich um eine Ihrem Gerät zugewiesene Kennung, die Sie jederzeit selbst zurücksetzen oder löschen können. Sie ist weder mit Ihrem Namen noch mit Ihrer E-Mail-Adresse verknüpft.
- Ein aus Ihrer IP-Adresse abgeleiteter ungefährer Standort — gröber als auf Stadtebene, weder eine Anschrift noch Koordinaten.
- Technische Angaben wie Gerätemodell, Betriebssystemversion, Sprache und Bildschirmgröße.
- Wie oft eine Werbung eingeblendet wurde und ob sie angeklickt wurde.
Google erhebt und nutzt diese Informationen in seiner Eigenschaft als Werbeanbieter; wir erhalten sie nicht. Wir erhalten lediglich zusammengefasste Einblendungszahlen und Erlösbeträge. Wie Google damit umgeht, ist unter „Wie Google Daten verwendet, wenn Sie Websites oder Apps unserer Partner nutzen“ beschrieben (https://policies.google.com/technologies/partner-sites).
Sie können die Werbung wie folgt abstellen oder von personalisierter auf nicht personalisierte Werbung umstellen.
- Premium kaufen
- Sobald Sie Premium gekauft haben, wird überhaupt keine Werbung mehr angezeigt: Die App lädt Werbung gar nicht erst, sodass keinerlei werbebezogene Kommunikation stattfindet.
- Ihre Werbe-ID unter Android löschen
- Rufen Sie auf Ihrem Gerät Einstellungen → Google → Werbung auf, um Ihre Werbe-ID zu löschen oder zurückzusetzen. Nach dem Löschen wird Werbung nicht mehr an Ihren Interessen ausgerichtet (Werbung wird weiterhin angezeigt).
- Tracking unter iOS ablehnen
- Wählen Sie „App bitten, nicht zu tracken“, wenn die App um die Tracking-Erlaubnis bittet, oder ändern Sie dies später unter Einstellungen → Datenschutz & Sicherheit → Tracking. Werbung wird auch bei Ablehnung weiterhin angezeigt, jedoch nicht an Ihren Interessen ausgerichtet.
Für Käufe von Premium und dekorativen Artikeln sowie zur Nachverfolgung Ihrer Käufe setzen wir RevenueCat (RevenueCat, Inc., USA) ein. Die Zahlung selbst wird über den App Store / Google Play abgewickelt; weder wir noch RevenueCat erhalten Zahlungsdaten wie Kreditkartennummern.
RevenueCat hält fest, ob ein Kauf getätigt wurde, wann er getätigt wurde, wann er abläuft (bei einem Abonnement) und eine Kennung, die Ihrem Gerät oder Ihrem anonymen Konto entspricht. Wir nutzen dies ausschließlich, um festzustellen, ob für Sie Werbung ausgeblendet werden soll und ob Ihnen die kostenpflichtigen Funktionen zur Verfügung stehen, und zu keinem anderen Zweck.
Zusätzlich speichern wir in unserer Datenbank (Supabase), was Sie gekauft haben (die Kennung des gekauften Produkts, in welchem Store es gekauft wurde, ob es aktiv ist und, bei einem Abonnement, dessen Ablaufdatum), damit die App feststellen kann, ob Ihnen die kostenpflichtigen Funktionen zur Verfügung stehen, ohne bei jedem Start die Kaufaufzeichnungen abzufragen. Zahlungsdaten wie Ihr Name, Ihre E-Mail-Adresse oder Ihre Kreditkartennummer werden dort nicht gespeichert.
- Analyse der Vorstellungsseite und der Kolumne (Web)
- Auf unserer Vorstellungsseite (https://reversi.aicreonext.com/ und deren Fassungen in den einzelnen Sprachen) und in unserer Kolumne (den Artikeln unter https://reversi.aicreonext.com/column/) verwenden wir Google Analytics von Google LLC (auch über den Google Tag Manager), um die Nutzung dieser Seiten zu erfassen. Wir nutzen dies, um diese Seiten zu verbessern und zu sehen, über welchen Weg jemand in den Store gelangt ist. Angaben, die Sie identifizieren – etwa Name oder E-Mail-Adresse –, werden nicht übermittelt. Die App selbst (die über den App Store und Google Play verteilte Fassung) führt diese Messung nicht durch. Übermittelt wird Folgendes:
- Die URL der aufgerufenen Seite und die Website, von der Sie kamen (Referrer).
- Art des Geräts und des Browsers, Bildschirmgröße und Sprache.
- Eine aus Ihrer IP-Adresse geschätzte ungefähre Region. Die IP-Adresse selbst wird nicht gespeichert.
- Eine in einem Cookie gespeicherte Kennung (etwa _ga). Sie können sie jederzeit in den Browsereinstellungen löschen.
- Dass Sie eine Store-Schaltfläche (App Store oder Google Play) gedrückt haben, einschließlich der Stelle (auf der Vorstellungsseite: oben, unten oder Leiste am unteren Bildschirmrand; in einem Artikel der Kolumne: im Verlauf oder am Ende).
- Dass Sie im Bereich „Verwandte Apps“ am Ende einer Seite einen Link zu einem unserer anderen Spiele oder zur Website unseres Unternehmens gedrückt haben, einschließlich des Linkziels und der Stelle (am Ende der Vorstellungsseite oder einer Seite der Kolumne).
- Datum und Uhrzeit des Besuchs sowie die Dauer, für die die Seite geöffnet war.
Die Messdaten können an Server von Google gesendet werden, darunter neben google-analytics.com auch www.google.com. Bei Besuchen aus dem Europäischen Wirtschaftsraum, dem Vereinigten Königreich und der Schweiz messen wir nichts, bis Sie eingewilligt haben. Ebenso messen wir nichts, wenn Ihr Browser „Do Not Track“ oder Global Privacy Control sendet. Zur Verarbeitung durch Google siehe die Datenschutzerklärung von Google (https://policies.google.com/privacy); zum Abschalten der Messung siehe das Google-Analytics-Opt-out-Browser-Add-on (https://tools.google.com/dlpage/gaoptout).
6. Zwecke der Verwendung
- Partien durchführen, Ergebnisse ermitteln sowie Partieergebnisse aufzeichnen und anzeigen
- Ihre Spielstärke einschätzen und eine passende Schwierigkeitsstufe und Gegnerinnen und Gegner vorschlagen
- Wertungen für Online-Partien berechnen und die Bestenliste anzeigen
- Erfolge ermitteln und anzeigen
- Die von Ihnen gewählten Anzeige-, Klang- und Bedieneinstellungen beibehalten
- Die Könnenseinschätzung des KI-Coachs erzeugen (auf Ihre Anforderung)
- KI-Auswertungen nach der Partie erzeugen (auf Ihre Anforderung)
- Die Zahl der Aufrufe der Funktionen begrenzen, die die generative KI nutzen, und Missbrauch sowie ausufernde Kosten verhindern
- Werbung in der App-Version anzeigen (entfällt, wenn Sie Premium gekauft haben)
- Premium bereitstellen und prüfen, ob Sie es gekauft haben
- Betrug und Missbrauch erkennen und verhindern sowie Störungen untersuchen
- Probleme untersuchen und beheben, die in der App auftreten (Abschnitt 10; in den Einstellungen abschaltbar)
Wir verwenden Informationen zu keinen anderen als den vorstehend aufgeführten Zwecken. Weder die Partieaufzeichnungen noch die Erfolge oder die Einstellungen auf Ihrem Gerät nutzen wir für Werbeausrichtung oder zur Auswertung Ihrer Interessen, und wir geben sie auch nicht an Werbeanbieter weiter.
7. Informationen, die wir nicht erheben
Die App erhebt keine der folgenden Informationen. Dies ist nicht bloß eine Absichtserklärung: Eine Umsetzung, um sie zu erheben, existiert nicht. Eine Ausnahme: In den Verwaltungsfunktionen, die der Betreiber selbst nutzt (nur Web-Version; die über den App Store / Google Play verteilte App-Version bietet dazu keinen Zugang), meldet sich der Betreiber mit einer E-Mail-Adresse und einem Passwort an. Diese werden von uns als Betreiber eingegeben; einen Bildschirm, auf dem Sie als Nutzerin oder Nutzer solche Angaben eingeben, gibt es nicht. Informationen, die Google zu Werbezwecken erhält, sind gesondert in Abschnitt 5 beschrieben (sie werden nicht von uns erhoben und daher hier nicht aufgeführt).
- Analyse und Verhaltensmessung (Google Analytics, Firebase Analytics oder ein sonstiges Analysewerkzeug). In der App ist kein Analysewerkzeug eingebaut. Auf unserer Vorstellungsseite und in unserer Kolumne im Web führen wir jedoch eine Analyse durch (Abschnitt 5).
- Absturzberichts- oder Fehlersammelwerkzeuge Dritter (wie Firebase Crashlytics oder Sentry). An diese Unternehmen gelangen keinerlei Informationen. Wir senden jedoch Fehlerberichte an unseren eigenen Server (Abschnitt 10 beschreibt, was gesendet wird und wie es sich unterbinden lässt).
- Name, E-Mail-Adresse, Telefonnummer, Postanschrift, Geburtsdatum oder Geschlecht.
- Genauer GPS-Standort, Kontakte, Kalender, Fotos, Kamera, Mikrofon oder Gesundheitsdaten.
- Kreditkartennummern oder sonstige Zahlungsdaten. Die Zahlung für Premium und dekorative Artikel wird über den App Store / Google Play abgewickelt, und wir erhalten solche Angaben nicht.
- Browserverlauf oder Ihre Nutzung anderer Apps.
8. Weitergabe an Dritte
Sofern nicht gesetzlich vorgeschrieben, geben wir die von uns erhobenen Informationen nicht an Dritte weiter. Wir verkaufen sie nicht.
Wir setzen jedoch die folgenden Dienstleister ein, und auf deren Servern werden Informationen verarbeitet. Die Server eines jeden von ihnen können sich außerhalb Japans befinden.
- Supabase (Datenbank und Authentifizierung)
- Wird für Online-Partieaufzeichnungen, Spielerinformationen, Statistiken, Ihre Käufe und die Zählung im Rahmen der Aufrufbegrenzung für die Funktionen mit generativer KI eingesetzt. Dort werden zudem die Fehlerberichte gespeichert (Abschnitt 10). Ein von uns beauftragter Dienstleister.
- Google (Gemini API)
- Wird eingesetzt, um die Könnenseinschätzung des KI-Coachs und die Auswertungen nach der Partie zu erzeugen. Übermittelt werden allein Partieinhalte und Spielstärke-Kennzahlen; Angaben, die Sie identifizieren könnten, sind nicht enthalten. Ein von uns beauftragter Dienstleister.
- Google (AdMob, Werbeauslieferung)
- Wird eingesetzt, um in der App-Version Werbung auszuliefern. Für diesen Dienst ist Google kein von uns beauftragter Dienstleister; es erhebt und nutzt Werbekennungen und zugehörige Daten als eigenständiger Werbeanbieter. Was dabei erhoben wird und wie es sich unterbinden lässt, ist in Abschnitt 5 beschrieben.
- Fly.io, Inc. (Server für Online-Partien)
- Wird für die Partnersuche und die Durchführung der Online-Partien eingesetzt. Züge, Wertungen und Ergebnisse werden auf diesem Server verarbeitet. Ein von uns beauftragter Dienstleister; der Server steht in Japan (Tokyo).
- RevenueCat, Inc. (Nachverfolgung der Käufe)
- Wird eingesetzt, um Käufe von Premium und dekorativen Artikeln festzuhalten und zu überprüfen. Ein von uns beauftragter Dienstleister. Zahlungsdaten verarbeitet er nicht.
- Google (Google Analytics – Analyse der Vorstellungsseite und der Kolumne)
- Wird zur Analyse der Nutzung unserer Vorstellungsseite und unserer Kolumne im Web eingesetzt. Google ist kein von uns beauftragter Auftragsverarbeiter, sondern erhebt und nutzt die Informationen als eigenständiges Unternehmen. Was erhoben wird und wie sich das abschalten lässt, steht in Abschnitt 5.
Werden personenbezogene Daten an einen Dritten in einem anderen Land weitergegeben, stellen wir auf dieser Seite nach dem japanischen Gesetz zum Schutz personenbezogener Informationen den Namen des Empfängerlandes sowie Angaben zum dortigen Regelungsrahmen für den Schutz personenbezogener Daten bereit. Wünschen Sie ausführlichere Angaben, wenden Sie sich bitte an die unten genannte Adresse.
9. Aufbewahrungsdauer
- Daten auf Ihrem Gerät
- Werden aufbewahrt, bis Sie sie löschen oder bis der Speicher Ihres Geräts oder Ihres Browsers verloren geht. Für Partieaufzeichnungen gilt eine Speichergrenze; die ältesten darüber hinausgehenden Aufzeichnungen werden automatisch verworfen.
- Daten auf dem Server
- Online-Partieaufzeichnungen, Spielerinformationen und Statistiken werden aufbewahrt, bis Sie deren Löschung verlangen. Da eine Partieaufzeichnung mit Ihrer Gegenseite geteilt wird, entfernt deren Löschung auf Ihrer Seite sie nicht aus dem Verlauf der Gegenseite; bei der Löschung wird sie in einer Form aufbewahrt, die Ihnen nicht mehr zugeordnet ist (anonymisiert).
- Ungenutzte anonyme Konten
- Anonyme Konten, mit denen keine Partie gespielt wurde und die keine kostenpflichtige Berechtigung halten, werden 30 Tage nach der letzten Nutzung automatisch gelöscht (einschließlich Kennung, Anzeigename, Avatar-Auswahl und Einstellungen). Konten mit mindestens einer aufgezeichneten Partie oder mit einer kostenpflichtigen Berechtigung unterliegen dieser automatischen Löschung nicht.
- Fehlerberichte (auf dem Server)
- Werden automatisch 90 Tage nach dem letzten Auftreten desselben Problems oder 365 Tage nach seiner ersten Aufzeichnung gelöscht, je nachdem, was früher eintritt. Die Löschung läuft täglich automatisch.
- An die generative KI gesendete Daten und Aufzeichnungen zur Aufrufbegrenzung
- Die an die generative KI gesendeten Partieinhalte und Spielstärke-Kennzahlen werden auf unserem Server nicht gespeichert. Die Zählstände zur Aufrufbegrenzung (die in Abschnitt 4 beschriebenen Kennungen) werden in unserer Datenbank festgehalten; Einträge, die älter als 2 Stunden sind, werden im Zuge späterer Aufrufe automatisch gelöscht. Solange keine Aufrufe erfolgen, findet auch keine Löschung statt, sodass Einträge bis zum nächsten Aufruf verbleiben können. Rohe IP-Adressen werden zu keinem Zeitpunkt gespeichert.
10. Fehlerberichte
Wenn die App auf ein Problem stößt (einen Absturz oder eine interne Warnung oder Fehlermeldung), senden wir einen Datensatz an unseren Server, um die Ursache zu finden. Das gibt es, damit wir Probleme bemerken und beheben, ohne darauf zu warten, dass Sie sich bei uns melden.
- Was gesendet wird
- Eine Zusammenfassung des Fehlers (einschließlich der Stelle in der App, an der er auftrat), der Name des angezeigten Bildschirms, die Version der App, die Plattform (iOS / Android / Web), eine grobe Beschreibung des Betriebssystems und seiner Generation (zum Beispiel „iOS 18“), die Anzeigesprache, wie oft und wann dasselbe Problem auftrat sowie die in Abschnitt 2 beschriebene Zufallszahl (othero.diag.install.v1).
- Was nicht gesendet wird
- Wir senden weder Ihren Namen noch Ihre E-Mail-Adresse, Ihre Kontokennung, Ihren Anzeigenamen, Ihre Partieaufzeichnungen, Ihre Gerätekennung, Ihre Werbekennung noch irgendetwas, das Sie identifizieren könnte. Auch die ausführliche Gerätezeichenkette (der vollständige User-Agent) wird nicht gesendet; sie wird auf die oben genannte grobe Generation verkürzt. Werte, die in einer Fehlermeldung auftauchen können — Text, der wie eine E-Mail-Adresse aussieht, lange Zeichenketten, die wie Schlüssel oder Token aussehen, und der Abfrageteil einer URL —, werden vor dem Senden maskiert.
- Nicht mit Ihnen verknüpft
- Diese Berichte werden ohne jegliche Anmeldedaten gesendet und lassen sich daher keiner bestimmten Person und keinem bestimmten Konto zuordnen. Die Zufallszahl (othero.diag.install.v1) dient allein dazu zu erkennen, ob sich dasselbe Problem auf einem Gerät wiederholt oder auf vielen Geräten auftritt, und wird niemals mit anderen Informationen zusammengeführt.
- Wann gesendet wird
- Die Berichte werden gemeinsam gesendet, wenn Sie die App schließen oder zu einer anderen App wechseln. Sind Sie offline, verbleiben sie auf Ihrem Gerät und werden beim nächsten Mal gesendet (alles, was älter als 7 Tage ist, wird verworfen, ohne gesendet zu werden).
- Wie es sich unterbinden lässt
- Schalten Sie „Fehlerberichte senden“ in den Einstellungen aus, dann wird nichts mehr gesendet. Berichte, die vor dem Abschalten gesendet wurden, lassen sich nicht einzeln löschen, weil sie, wie oben beschrieben, nicht mit Ihnen verknüpft sind. Beachten Sie, dass „Alle gespeicherten Daten löschen“ diese Einstellung ebenfalls auf den Standardwert (Senden) zurücksetzt.
- Aufbewahrung
- Siehe Abschnitt 9.
Die auf Ihrem Gerät verbleibende Kopie lässt sich ansehen, kopieren und löschen, indem Sie in den Einstellungen siebenmal hintereinander auf die Versionsnummer tippen.
11. Wie Sie Ihre Daten löschen
Die auf Ihrem Gerät gespeicherten Partieaufzeichnungen können Sie jederzeit selbst löschen.
- Öffnen Sie den Einstellungsbildschirm der App.
- Tippen Sie auf „Lokale Partiedaten löschen“. Um versehentliches Löschen zu verhindern, werden Sie gebeten, zur Bestätigung ein weiteres Mal zu tippen; danach werden die Daten gelöscht.
Um sämtliche Daten auf Ihrem Gerät einschließlich Einstellungen, Profil und Erfolgen zu löschen, deinstallieren Sie die App oder löschen Sie die Daten dieser Website in den Einstellungen Ihres Browsers. Damit geben Sie zugleich Ihr anonymes Konto auf, das sich nicht wiederherstellen lässt.
Die auf dem Server gespeicherten Spielerinformationen zu Ihnen (Ihre Kennung, Ihr Anzeigename und der von Ihnen gewählte Avatar), die Aufzeichnungen über Meldungen sowie Ihre Online-Statistik werden zusammen mit den Daten auf Ihrem Gerät durch „Alle gespeicherten Daten löschen“ in den Einstellungen gelöscht — in denjenigen Versionen der App, in denen diese Aktion auch die serverseitigen Daten löscht. Nutzen Sie eine Version, in der das nicht der Fall ist, oder können Sie die Aktion nicht ausführen, wenden Sie sich bitte an die unten genannte Adresse; wir löschen dann dieselben Daten, soweit wir überprüfen können, dass die Anfrage von der Kontoinhaberin oder dem Kontoinhaber stammt. Auf beiden Wegen verbleiben die Aufzeichnungen Ihrer Online-Partien in einer Form, aus der Ihre Kennung entfernt wurde, damit die Aufzeichnungen Ihrer Gegenseite unversehrt bleiben. Auch Ihre Käufe (Ihre Berechtigungen an Premium und an dekorativen Artikeln) bleiben erhalten, damit „Käufe wiederherstellen“ im jeweiligen Store sie Ihnen ohne erneute Zahlung zurückgeben kann. Was gelöscht wird und was verbleibt, ist auf der Seite „Konto- und Datenlöschung“ vollständig dargelegt. Anträge auf Auskunft, Berichtigung und Nutzungsunterbrechung werden über denselben Kontaktweg bearbeitet.
12. Sicherheitsmaßnahmen
- Die Kommunikation mit dem Server erfolgt über verschlüsselte Verbindungen.
- Die Datenbank nutzt eine Zugriffssteuerung auf Zeilenebene (Row Level Security), sodass niemand außer der Kontoinhaberin oder dem Kontoinhaber deren Einstellungen oder Partieaufzeichnungen lesen oder schreiben kann.
- Wertungen und Gesamtstatistiken können nur auf dem Server aktualisiert und nicht unmittelbar aus der App heraus verändert werden.
- Der API-Schlüssel der generativen KI liegt ausschließlich auf dem Server und ist in der verteilten App nicht enthalten.
- Es ist unser Grundsatz, Anmeldedaten, Token oder sonstige Geheimnisse niemals in Protokolle zu schreiben; automatisierte Prüfungen setzen dies durch.
13. Nutzung durch Minderjährige
Die App richtet sich an Personen ab 13 Jahren. Da wir keine Altersangaben erheben, können wir das Alter einer Nutzerin oder eines Nutzers nicht überprüfen. Eltern und Erziehungsberechtigte werden gebeten, die Nutzung durch ihre Kinder in angemessener Weise zu begleiten.
14. Änderungen dieser Erklärung
Diese Erklärung kann aufgrund von Gesetzesänderungen oder der Ergänzung von Funktionen überarbeitet werden. Überarbeitungen treten mit ihrer Veröffentlichung auf dieser Seite in Kraft. Erweitert eine Überarbeitung die Arten der erhobenen Informationen oder die Verwendungszwecke wesentlich, weisen wir Sie zuvor in der App darauf hin.
15. Kontakt
Bei Fragen zu dieser Erklärung oder zum Umgang mit Informationen sowie für Anträge auf Auskunft, Berichtigung oder Löschung wenden Sie sich bitte an:
- Betreiber
- AICREO NEXT LLC (合同会社AICREO NEXT)
- contact@aicreonext.com