스팀펑크 세계를 여행하며 특허를 다투는 리버시. 기기 안에서 생각하는 AI와 오프라인에서도 끝까지 둘 수 있습니다.
- 80일 만에 세계 일주
- 50구간, 50명의 상대
- 5개 챕터, 5개의 무대
- 10개 언어
앱 화면
여정의 다섯 챕터
- 1런던과 유럽제 1〜10 구간
- 2대륙 횡단 특급제 11〜20 구간
- 3사막의 유적제 21〜30 구간
- 4극동의 도시제 31〜40 구간
- 5공중 요새제 41〜50 구간
이 앱에 대하여
AI는 이 기기 안에서 생각합니다
수를 정하기 위해 판을 서버로 보내지 않습니다. 전파가 없어도 끝까지 둘 수 있습니다.
한 판에 1〜3일. 80일 만에 세계 일주
멋지게 이길수록 일수가 덜 줄어듭니다. 일수가 여정의 잣대입니다.
돌파한 구간은 특허 증서로
압승이면 금인, 신승이면 가특허. 다시 압승하면 언제든 승격합니다.
플레이어 대전은 레이팅이 비슷한 상대와
실제 상대와 한 수 45초. 이기면 레이팅이 오르고 순위표에 오릅니다.
대국 후 한 수씩 되돌아보기
기보를 되감고 AI 강평을 무료로 읽을 수 있습니다.
10개 언어, 4단계 글자 크기
日本語, English, 简体中文, 繁體中文, 한국어, ไทย, Français, Deutsch, Español, Bahasa Indonesia.
여정 전체 지도

새 칼럼
리버시의 사고방식과 실력 향상 요령을 짧은 글로 정리했습니다.
자주 묻는 질문
무료로 할 수 있나요?
무료로 시작할 수 있습니다. AI 대국, 여정, 플레이어 대전, AI 강평은 무료입니다. 광고 제거(일회성 구매, 기풍 점수와 AI 코치의 조언도 열립니다)와 일부 외형 아바타는 유료입니다.
오프라인에서도 할 수 있나요?
AI 대국과 여정은 오프라인에서 끝까지 할 수 있습니다. 플레이어 대전, 순위표, AI 강평에는 통신이 필요합니다.
‘80일’이란 무엇인가요?
여정의 시간 예산입니다. 한 판마다 1〜3일을 소비하며, 멋지게 이길수록 덜 줄어듭니다. 80일 안에 50구간을 모두 도는 것이 목표입니다.
플레이어 대전의 상대는 어떻게 정해지나요?
레이팅이 가까운 상대부터 찾고, 1초마다 범위를 넓혀 60초에 중단합니다. 상대를 찾을 수 있는지는 같은 시간에 찾는 사람이 있는지에 달려 있습니다.
데이터는 어디에 저장되나요?
대국 기록, 여정 진행, 설정은 기기 안에 저장합니다. 플레이어 대전의 결과와 레이팅은 서버에 남습니다. 앱 안의 조작으로 삭제할 수 있습니다.










